罗李华:狮子座2016年运势

小说:罗李华:狮子座2016年运势作者:纯杜通更新时间:2019-03-21字数:40928

骤然间,风团爆散,惊天动地,大地轰然裂开,现出一道道深邃的裂口,血云分作了两半,其中一半化作血雨洒落在地,殷红得让人心惊,另一半惨叫一声,飞往天际,瞬息远去。

佛家经典故事

而拉斯菲尔德的嘴角则是露出了一丝笑意,不知道是在笑什么,但是从他那深邃的目光中可以看出一些其他的东西来。
“有点意思!”鸿钧外表看不出什么,但是内心却是流露出了一丝笑意,目光不着痕迹的瞥了一眼刘皓,在没有见到刘皓之前他是算不到刘皓的一切,但是在见到刘皓之后以罗?这个准混元大罗金仙都看出了一些端倪更别说是鸿钧这个天道圣人了。

‘王安良?’李亨依稀还记得一点,东宫被废时,一大批东宫的宦官宫女被放出宫,王安良就是其中之一。

金三银四跳槽季,BAT美团滴滴java面试大纲(带答案版)之二:ThreadLocal和Valotile

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  ThreadLocal和Valotile是两个比较常见的知识点,虽然简单,但是能从一定程度上考察一个程序员,对多线程环境下,线程通信和数据安全的认知。闲话少说,进入正题:

 

一.ThreadLocal

 

  1. 问:请谈谈你对ThreadLocal的理解。
  2. 分析:在多线程环境下,我们经常遇到这样的场景:维护一个全局变量。如果要保证变量值的正确性(或者说变量值修改的原子性),    需用什么方式来实现呢?是的,对修改代码加锁可以实现,保证了在同一时刻只有一个线程来修改该变量值。办法当然不止一                种,并发包AtomicXXX一样能达到这个效果,原理,差不多,无非是通过锁来实现并发。那么还有没有其他思路呢?有,ThreadLocal,实现思路可谓是另辟蹊径。
  3. 答:每个线程,都会有一个Map(ThreadLocalMap),用来存储以我们定义的ThreadLocal对象为key,以我们自定义的值为value的  名值对。而这个Map,是来自于我们写的多线程程序继承的父线程Thread。以此机制,保证了多线程间该变量值的隔离。

   看下源码,以get()方法为切入口:

   

复制代码
 1  public T get() {
 2         Thread t = Thread.currentThread();
 3         ThreadLocalMap map = getMap(t);
 4         if (map != null) {
 5             ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
 6             if (e != null) {
 7                 @SuppressWarnings("unchecked")
 8                 T result = (T)e.value;
 9                 return result;
10             }
11         }
12         return setInitialValue();
13     }
复制代码

  重点是第三行,当前线程作为参数传入,我们来看下getMap(t)做了什么?

1 ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
2         return t.threadLocals;
3     }

  是的,拿到当前线程对象的threadLocals对象,我们可以通过方法返回值推断,是一个ThreadLocalMap类型的对象。那么这个对象在哪定义的呢?继续看源码:

1 public class Thread implements Runnable {
2     ......
3     ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
4     ......
5 }

  很明显,是在Thread类里定义。

 

  4.扩展:内存泄漏问题。

       ThreadLocal对象是弱引用。在GC时,会直接回收。这种情况下,Map中的key为null,value值还在,无法得到及时的释放。目前的策略是在调用get、set、remove等方法时,会启动回收这些值。但是如果一直没调用呢?嗯,很容易就导致内存泄漏了。当然,并不能因为此就认为是弱引用导致的内存泄露,而应该是,设计的这个变量存储机制,导致了泄露。所以在使用的时候,要及时释放(通过以上描述,你肯定已经想到怎么合理释放了吧?)

 

二.Valotile

    1.问:请你说下对Valotile的了解,以及使用场景。

 

  2.分析:多线程编程,我们要解决的问题集中在三个方面:

   

        a.原子性,最简单的例子就是,i++,在多线程环境下,最终的结果是不确定的,为什么?就是因为这么一个++操作,被编译为指令    后,是多个指令来完成的。那么遇到并发的情况,就会导致彼此“覆盖”的情况。

   

       b.可见性,通俗解释就是,在A线程对一个变量做了修改,在B线程中,能正确的读取到修改后的结果。究其原理,是cpu不是直        接 和系统内存通信,而是把变量读取到L1,L2等内部的缓存中,也叫作私有的数据工作栈。修改也是在内部缓存中,但是何时              同步到系统内存是不能确定的,有了这个时间差,在并发的时候,就可能会导致,读到的值,不是最新值。

  

       c.有序性:这里只说指令重排序,虚拟机在把代码编译为指令后执行,出于优化的目的,在保证结果不变的情况下,可能会调整指    令的执行顺序。

 

   3.答:valotile,能满足上述的可见性和有序性。但是无法保证原子性。

         可见性,是在修改后,强制把对变量的修改同步到系统内存。而其他cpu在读取自己的内部缓存中的值的时候,发现是valotile修饰  的,会把内部缓存中的值,置为无效,然后从系统内存读取。

         有序性,是通过内存屏障来实现的。所谓的内存屏障,可以理解为,在某些指令中,插入屏障指令,用以确保,在向屏障指令后面  继续执行的时候,其前面的所有指令已经执行完毕。

 

  4.扩展:在写单例模式时,我们通常会采用双层判断的方式,在最内层:

  

instance = new Singleton()

 

  其实这也有一个隐含的问题:这句赋值语句,其实是分三步来操作的:

    a.为instance分配内存

    b.调用Singleto构造函数来初始化变量

    c.instance指向上一步初始化的对象

        在jvm做了指令重排序优化后,上述步骤b和c不能保证,可能出现,c先执行,但是对象却没初始化,这时候其他线程判断的时候,发现是非null,但是使用的时候,却没有具体实例,导致报错。

所以,我们可以用valotile来修饰instance,避免该问题。

有了以上知识储备,相信可以应对80%的面试挑战了。如果还有兴趣深入了解,可以留言交流。

 

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编辑:密伯戏宗

发布:2019-03-21 11:35:39

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